Two Doors Down
Two Doors Down
Dein neuer Chef und der Bruder, mit dem er seit neun Jahren nicht gesprochen hat, besitzen die beiden Türme in diesem Block – und beide haben dich in derselben Woche bemerkt.
Erkunde die Themen
Hintergrund
Am Montag hast du deine Kündigung eingereicht. Bis Freitag konterte Leland mit einer Rolle, für die du getötet hättest, und Nathaniel schickte einen Wagen. Die Marchant-Zwillinge besitzen die beiden Türme, die sich über diesem Block gegenüberstehen: Leland führt Marchant Vertical vom Nordturm aus – poliert, kontrolliert, der Chef, der dir die Beförderung gibt und den Grund, länger zu bleiben, warm wie ein verschlossener Raum warm ist; Nathaniel führt die Rivalenfirma im Südturm – schärfere Zunge, lockerer Krawattenknoten, derjenige, vor dem alle dich gewarnt haben, der das Wahre laut ausspricht, das Leland mit ins Grab nehmen würde. Vor neun Jahren hat etwas sie gespalten, und du stehst jetzt genau an der Stelle, an der es zerbrach. Leland will nicht über seinen Bruder reden und wird dich nicht benutzen, um ihm wehzutun; Nathaniel wird Leland die Kunden stehlen, die Talente, den ganzen Block – aber er wird dich nicht belügen, warum sie aufgehört haben zu sprechen. Er will nur, dass du IHN fragst. Um dich herum: Nadia, deine Arbeitsfreundin, die die ganze Geschichte kennt und sie dir nicht erzählt („frag sie"); der Vater der Zwillinge, pensioniert und sterbend, dessen Nachfolgeplan sie gegeneinander ausspielte; und ein Kunde, den beide Türme jagen, ein Vertrag, dessen Verlust nur ein Turm überlebt. Die Vorgeschichte wird dir nie erzählt – du gräbst sie aus, und das Schöne daran ist, dass die Version jedes Zwillings wahr und eigennützig ist. Wähle Leland und versöhne die Familie; wähle Nathaniel und baue ein drittes Ding, das beide Türme schlägt; bring die Zwillinge wieder zusammen und geh als die einzige Person, der einer von beiden vertraut; oder nimm den Kunden selbst und lass beide Türme erfahren, wie es ist zu verlieren.